روش 1: چالونگ

عملکرد سرویس آنلاین Challonge بر ایجاد و مدیریت تابلوهای امتیازات متمرکز است. مزیت این ابزار نسبت به سایرین ثبت نام آزاد برای کاربران با توانایی کنترل نتیجه مسابقه توسط خودشان ، تأیید یا رد نتیجه است. برای همه کاربران ثبت نام شده علاقه مند ، فرصت رأی دادن به هر جفت یا یک بازیکن خاص نیز فراهم است.

به سرویس آنلاین Challonge بروید

  1. برای دسترسی کامل به Challonge ، باید با استفاده از دکمه های بالا ثبت نام کنید یا وارد شوید.
  2. برای ایجاد یک براکت مسابقات به ثبت نام در سرویس آنلاین Challonge بروید

  3. با حساب رسانه اجتماعی خود وارد سیستم شوید تا روند ایجاد نمایه را تسریع کرده و به طور خودکار وارد سیستم شوید.
  4. ثبت نام در سرویس آنلاین Challonge برای ایجاد یک براکت مسابقات

  5. پس از باز کردن صفحه اصلی حساب ، روی دکمه کلیک کنید "ایجاد مسابقات".
  6. انتقال به ایجاد یک براکت مسابقات از طریق سرویس آنلاین Challonge

  7. خود یا شخص دیگری را به عنوان میزبان انتخاب کنید ، به مسابقات یک نام دهید ، از یک لینک دسترسی ایجاد شده یا سفارشی استفاده کنید و با استفاده از ابزار قالب بندی متن ارائه شده ، توضیحات مورد نظر خود را اضافه کنید.
  8. تکمیل اطلاعات پایه مسابقات از طریق سرویس آنلاین Challonge

  9. ویژگی دیگر Challonge امکان مشخص کردن یک بازی رایانه ای یا ورزشی است. برای این کار ، تایپ نام را در قسمت مناسب شروع کنید.
  10. انتخاب یک بازی برای مسابقات از طریق سرویس آنلاین Challonge

  11. گزینه پیشنهادی مناسب را نشان دهید یا اگر در لیست داخلی نیست ، نام کامل را اضافه کنید.
  12. بازی های آنلاین مسابقات Challonge

  13. با علامت گذاری در کادر مناسب با نشانگر ، یکی از پنج نوع مسابقات را انتخاب کنید. قالب آن را حتماً تنظیم کنید ، زیرا تشکیل خودکار گروهها به این بستگی خواهد داشت. در صورت لزوم مسابقه مکان 3 را فعال کنید.
  14. انتخاب قالب مسابقات از طریق سرویس آنلاین Challonge

    توجه به مهمترین انواع مسابقات بسیار مهم است تا کاربران تازه کار در مورد انتخاب یک مسابقه س rightالی نداشته باشند:

  • حذف مجرد (سیستم المپیک یا پلی آف). این بازیکن پس از اولین شکست از مسابقات حذف می شود ، در براکت بازنده ها قرار نمی گیرد و شرایط بازیابی را ندارد.
  • حذف مضاعف (سیستم مسابقات با حذف پس از دو شکست). بعد از اولین شکست ، بازیکن وارد لیست بازنده ها می شود و با دیگر بازنده ها بازی می کند. در بعضی موارد ، برنده این شبکه موفق نمی شود که به برندگان اصلی برود تا برای 1 ، 2 مکان مبارزه کند و او فقط برای سوم مبارزه می کند.
  • درخواست کتبی (سیستم دایره ای). همه با همه رقابت می کنند. مکان های برنده شدن با توجه به امتیازات کسب شده در پیروزی ، شکست و تساوی تعیین می شود. در بازی های رایانه ای از چنین سیستمی به ندرت استفاده می شود.
  • سوئیس (سیستم سوئیسی). ما در مورد این سیستم به طور مفصل صحبت نخواهیم کرد ، اما فقط توضیح خواهیم داد که این سیستم در بازیهای فکری ، یعنی چکرز یا شطرنج مورد استفاده قرار می گیرد و خود برگزار کننده تعداد دورهایی را که برنده مشخص می شود ، انتخاب می کند.
  • ثبت نام شرکت کنندگان در صفحه زیر پیکربندی شده است. می توانید لیستی از بازیکنان را خود تهیه کنید یا به آنها اجازه دهید از فرم ثبت نام استفاده کنند تا شخصاً خود را در جدول قرار دهند. حتما تاریخ شروع مسابقات را با زمان تعیین شده برای تأیید شرکت مشخص کنید.
  • انتخاب نوع ثبت نام در مسابقات برای شرکت کنندگان سرویس آنلاین Challonge

  • که در "پیش بینی ها و رای گیری" در صورت لزوم ، ویژگی پیش بینی و رأی برای حساب های ثبت شده را فعال کنید.
  • فعال کردن رأی و پیش بینی در سرویس آنلاین Challonge

  • همچنین بخوانید "گزینه های پیشرفته": تنظیمات جزئی مربوط به شکل ظاهری جدول و تولید آن وجود دارد. پس از آماده شدن ، فقط کلیک بر روی کلیک کنید "ذخیره و ادامه"برای ایجاد مسابقات.
  • تأیید ایجاد مسابقات از طریق سرویس آنلاین Challonge

  • تمام اطلاعات اساسی در مورد مسابقات فعلی در یک صفحه جداگانه نمایش داده می شود. در اینجا تعداد بازیکنان ، قالب ، بازی ورزشی یا رایانه ای ، تاریخ ، زمان شروع را می بینید و همچنین می توانید پیوند را برای رفتن کپی کنید.
  • اطلاعات اولیه مربوط به یک تورنمنت ایجاد شده را در سرویس آنلاین Challonge مشاهده کنید

  • برای تغییر وضعیت برای پیکربندی پارامترهای خاص ، از بلوک تب دار زیر استفاده کنید. به عنوان مثال ، ابتدا انتخاب کنید "شركت كنندگان".
  • برگه های مدیریت مسابقات از طریق سرویس آنلاین Challonge

  • با اختصاص دادن ایمیل یا ورود به سیستم ، لیست را به هر بازیکن جداگانه اضافه کنید. هنگام اضافه کردن به صورت دسته ای ، قوانین طراحی را در نظر بگیرید و سپس با کلیک بر روی عمل ، آن را تأیید کنید "افزودن انبوه".
  • افزودن شرکت کنندگان به قرعه کشی مسابقات در سرویس آنلاین Challonge

  • لیستی از شرکت کنندگان ایجاد شده است.تا زمان شروع مسابقات ، می توانید آن را ویرایش کرده و رتبه بندی تصادفی اعمال کنید.
  • اضافه شدن موفقیت آمیز شرکت کنندگان به مسابقات مسابقات سرویس آنلاین Challonge

  • تغییر به "توری"برای مشاهده وضعیت فعلی مسابقات.
  • به نمای شبکه مسابقات آنلاین سرویس Challonge بروید

  • همه شرکت کنندگان به طور خودکار جفت شدند. که جفت آنها کافی بود ، بلافاصله به دور دوم منتقل شد.
  • شبکه مسابقات سرویس آنلاین Challonge را مشاهده کنید

  • در صورت لزوم ، نام دورها را ویرایش کرده و خط را تغییر دهید "بهترین"برای نشان دادن اینکه چند مسابقه باید برنده شود تا یک جفت برنده شود.
  • ویرایش دور تور مسابقات برای سرویس آنلاین Challonge

    مسابقات بلافاصله پس از تأیید آمادگی تعداد لازم شرکت کنندگان ، بطور خودکار در ساعت اعلام شده آغاز می شود. اکنون می توانید حساب را خودتان مدیریت کنید یا آن را به صورت اعتماد به خود جفت ها بسپارید. اگر آنها نتیجه اشتباه مسابقه را انتخاب کردند یا می خواهید به کسی شکست فنی دهید ، به شبکه برگردید و جفت را ویرایش کنید.

    روش 2: آزمایشگاه مسابقات

    این سرویس آنلاین برای آن دسته از کاربرانی مناسب است که انجام آنها در فرم ثبت نام هر کاربر ، تأیید مشارکت آنها ناخوشایند است و همچنین نیازی به تنظیمات جدول پیشرفته ندارند. در آزمایشگاه تورنمنت ، ایجاد تورنمنت با کاهش تعداد اقدامات کمی آسان تر است.

    به سرویس آنلاین تورنمنت آزمایشگاه بروید

    1. صفحه اصلی Tournament Lab را باز کرده و بر روی آن کلیک کنید "ایجاد مسابقات".
    2. به ایجاد مسابقات در سرویس آنلاین Tournament Lab بروید

    3. برای ذخیره مسابقات در نمایه خود ، باید مراحل ثبت نام را طی کنید. برای این کار از ورود به سیستم از طریق Facebook یا VK استفاده کنید.
    4. ثبت نام برای خدمات آنلاین Tournament Lab قبل از ایجاد مسابقات

    5. فشار دهید "بارگذاری آرم"برای انتخاب یک عکس برای نشان دادن خود رویداد.
    6. انتخاب آرم برای ایجاد مسابقات از طریق سرویس آنلاین Tournament Lab

    7. برای آن یک عنوان اضافه کنید و در صورت لزوم توضیحی برای مسابقات مشخص کنید.
    8. تکمیل اطلاعات پایه مسابقات در سرویس آنلاین آزمایشگاه مسابقات

    9. اگر می خواهید محل برگزاری مسابقات و در چه زمانی مشخص شود ، یک قسمت اضافی اضافه کنید. این می تواند اطلاعات مختلفی را ذخیره کند.
    10. اضافه کردن ستون های مسابقات از طریق سرویس آنلاین آزمایشگاه مسابقات

    11. یک دولت را به آن اختصاص دهید. به عنوان مثال ، ما اضافه کردیم "انجام شده"، نشان می دهد که مسابقات از قبل آغاز شده است.
    12. افزودن مقادیر ستون برای یک آزمایشگاه مسابقات آنلاین

    13. آزمایشگاه تورنمنت سیستم تورنمنت المپیک یا روبان را ارائه می دهد. با کلیک چپ روی کاشی ، یکی از آنها را انتخاب کنید. با نشانگر علامت گذاری کنید "مسابقه برای مقام 3"اگر لازم است انجام شود
    14. انتخاب قالب مسابقات در سرویس آنلاین Tournament Lab

    15. شروع به افزودن اعضا کنید. بسته به نوع رویداد ، ممکن است نام مستعار ، نام کشورها ، تیم ها ، شهرها یا فقط نام آنها باشد. در اطلاعات اضافی ، تعداد شرکت کنندگان یا به عنوان مثال تعداد پیروزی های او را مشخص کنید.
    16. افزودن شرکت کنندگان مسابقات برای سرویس آنلاین آزمایشگاه مسابقات

    17. قبل از ذخیره شبکه جدول را ویرایش کنید تا به طور تصادفی یک شرکت کننده اضافی اضافه نکنید.
    18. لیستی از شرکت کنندگان مسابقات در سرویس آنلاین Tournament Lab تشکیل شده است

    19. سپس مسابقات را برای ویرایش بیشتر ذخیره کنید یا به شکل جدول بروید.
    20. ذخیره یا تولید مش در سرویس آنلاین آزمایشگاه مسابقات

    21. شبکه تمام شده در یک برگه جدید باز می شود. شرکت کنندگان به طور تصادفی تعیین می شوند.
    22. مشاهده براکت مسابقات تولید شده در سرویس آنلاین Tournament Lab

    23. برای ویرایش مطابقت روی یکی از جفت ها کلیک کنید. نمره خود را وارد کنید و یک برنده را انتخاب کنید. در صورت نیاز خط را با اطلاعات اضافی پر کنید.
    24. ویرایش مسابقات گرید مسابقات سرویس آنلاین Tournament Lab

    25. نتیجه بلافاصله در گرید نمایش داده می شود و برنده به مرحله بعد می رود.
    26. مشاهده نتایج مسابقات در سرویس آنلاین Tournament Lab است

    اگر می خواهید دیگران نیز روند رویداد را دنبال کنند ، پیوند را به شبکه در شبکه های اجتماعی به اشتراک بگذارید یا آن را برای کاربر خاصی ارسال کنید (به غیر از شما هیچ کس نمی تواند وضعیت مسابقات را ویرایش کند).

    روش 3: بازی خوب

    پلتفرم GoodGame برای گیمرها به شما امکان می دهد نه تنها جریانات را شروع کرده و مسابقات در حال پیگیری را دنبال کنید: همه کاربران ثبت نام شده در اینجا مجاز به ایجاد شبکه برای مسابقات آماتور هستند.

    به سرویس آنلاین GoodGame بروید

    1. شما می توانید بدون ثبت نام در GoodGame یک شبکه ایجاد کنید ، اما در این صورت تمام فرصت های مدیریت آن را نخواهید داشت ، بنابراین به یک نمایه موجود وارد شوید یا یک پروفایل جدید ایجاد کنید.
    2. برای ایجاد یک براکت مسابقات به ثبت نام با GoodGame بروید

    3. بعد ، خط را با نام مسابقات پر کنید ، نوع شبکه ، تعداد جوایز را انتخاب کنید و BestOf (بهترین ها) را برای مسابقه برای مقام سوم تعیین کنید.
    4. پر کردن اطلاعات اولیه برای مسابقات در سرویس آنلاین GoodGame

    5. زمان تهیه لیست شرکت کنندگان فرا رسیده است. توسعه دهندگان شرح مفصلی از پارامترهای ذکر شده در براکت ها برای تعیین پرچم ، جناح یا نژاد ارائه دادند. استفاده کنید "بذر تصادفی"اگر می خواهید یک دسته مخالف داشته باشید.
    6. پر کردن لیست شرکت کنندگان مسابقات در سرویس آنلاین GoodGame

    7. پس از انجام تمام تنظیمات ، بر روی کلیک کنید "ذخیره و ادامه".
    8. ذخیره مسابقات برای تشکیل جدول در سرویس آنلاین GoodGame

    9. شما یک شبکه تولید شده با پیوند به آن دارید. حتی قبل از شروع مسابقات واقعی ، BestOf را ویرایش کنید.
    10. براکت مسابقات را در سرویس آنلاین GoodGame مشاهده کنید

    11. روی یکی از جفتهایی که کلیک می کنید ، حرکت کنید "ویرایش مطابقت" برای انتخاب نتایج.
    12. در سرویس آنلاین GoodGame به ویرایش مسابقات مسابقات بروید

    13. نمره و زمان پخش جفت را وارد کنید ، سپس تغییرات را ذخیره کنید.
    14. ویرایش مسابقات مسابقات در سرویس آنلاین GoodGame

    15. حرکت بازیکنان و تشکیل شبکه های بعدی پس از نتایج به طور خودکار انجام می شود.
    16. در سرویس آنلاین GoodGame به مراحل بعدی مسابقات بروید