سازندگان معروف ZBrush یک سیستم بسیار سرگرم کننده و ساده برای مدل سازی سه بعدی اشکال بیونیک - Sculptris ایجاد کرده اند. با استفاده از این برنامه شما می توانید شخصیت های کارتونی، مدل های سه بعدی مجسمه ها و دیگر اشیاء با اشکال طبیعی گرد را شبیه سازی کنید.

روند ساخت یک مدل در Sculptris مانند یک بازی هیجان انگیز است. کاربر می تواند منو غیر روسی را فراموش کرده و بلافاصله به فرآیند سرگرم کننده و خلاق مدل سازی یک شیء نفوذ کند. یک رابط ابتدایی و انسانی به شما امکان می دهد تا به سرعت به محیط کاری محصول بپردازید و به طور مستقیم یک مدل غیر معمول، واقع بینانه و زیبا ایجاد کنید.

منطق کار در Sculptris این است که شکل اصلی را به یک تصویر درک شده با استفاده از قلموی چند منظوره تبدیل کنید. کاربر تنها در پنجره 3D کار می کند و تغییرات در مدل را مشاهده می کند، فقط چرخش آن را می دهد. اجازه دهید ببینیم که Sculptris چه عملکردی برای ایجاد یک مدل سه بعدی دارد.

همچنین ببینید: نرم افزار 3D مدل سازی

نقشه برداری متقارن

کاربر پیش فرض با حوزه کار می کند و آن را تبدیل می کند. یک تابع در Sculptris وجود دارد، به همین دلیل کافی است که تنها نیمی از کره را تبدیل کنیم - نیمه دوم نمایش داده می شود به طور متقارن. یک ویژگی بسیار مفید برای رسم چهره ها و موجودات زنده.

تقارن در Sculptris

تقارن را می توان خاموش کرد، اما دیگر نمی تواند آن را در یک پروژه دوباره بچرخاند.

ردگیری / اکستروژن

قابلیت کشش / کششی بصری به شما امکان می دهد تا هر نقطه ای را بر روی سطح یک شیء تنظیم کنید. با تنظیم سایز قلموی و فشار دادن آن می توانید اثرات باور نکردنی بیشتری را به دست آورید. با کمک یک پارامتر خاص، اضافه کردن چند ضلعی جدید در منطقه قلم مو تنظیم می شود. چندضلعیهای بیشتر صاف بودن انتقال را ارائه می دهند.

اکستروژن در Sculptris

حرکت و چرخش

منطقه تحت تاثیر قلم مو می تواند چرخانده و حرکت کند. محدوده ای که باید منتقل شود مدت زمان زیادی طول می کشد. این ابزار پاییز مناسب برای ایجاد اشکال دور است.

چرخش و حرکت در Sculptris

ابزار برای جابجایی، چرخش و کپی کردن می تواند نه تنها در منطقه بلکه در کل شکل نیز تاثیر بگذارد. برای انجام این کار، به حالت "جهانی" بروید.

گوشه های صاف و تیز

Sculptrix اجازه می دهد تا شما را به صاف و تیز ناهماهنگی در مناطق انتخاب شده از فرم. به علاوه پارامترهای دیگر، هموار کردن و تیز کردن با توجه به ناحیه و نیروی ضربه تنظیم می شود.

اضافه کردن kinks به Sculptris

اضافه کردن و حذف چندضلعی

فرم را می توان به تعداد زیادی از تقسیم به چند ضلعی داده شده برای بهبود جزئیات و یا کاهش، پیچیده است. این عملیات ها جایی است که برس استفاده می شود. همچنین، عملکرد یک افزایش یکنواخت در چند ضلعی در کل منطقه.

افزایش و کاهش تعداد چند ضلعی در Sculptris

انتصاب مواد

Sculptris مواد زیبا و واقع گرایانه است که می تواند به یک فرم اختصاص داده شود. مواد می تواند براق و مات، شفاف و متراکم، تقلید از اثرات آب، فلز، درخشش. Sculptris توانایی ویرایش مواد را فراهم نمی کند.

مواد مورد استفاده Sculptris

نقاشی 3D

نقاشی ابعاد یک ابزار جالب است که اثر بی نظمی را روی سطح بدون تغییر شکل آن ایجاد می کند. برای طراحی، توابع نقاشی با رنگ، اضافه کردن اثرات محدب، صاف و پر رنگ کامل در دسترس هستند. در عمل کشیدن بافت ها و برس های سفارشی موجود است. در حالت نقاشی، می توانید یک ماسک بسازید که زمینه های موجود برای طراحی را محدود می کند. پس از تغییر به حالت رسم، شما می توانید هندسه فرم را تغییر دهید.

نقاشی 3D در Sculptris

این برنامه برای ایجاد تجسم طراحی نشده است و پس از پایان کار، مدل را می توان در قالب OBJ برای استفاده در دیگر برنامه های 3D ذخیره کرد. به هر حال، اشیاء در فرمت OBJ می توانند به فضای کاری Sculptris اضافه شوند. این مدل همچنین می تواند به ZBrush وارد شده برای بهبود بیشتر.

بنابراین ما در Sculptris، سیستم مجسمه سازی دیجیتال سرگرم کننده نگاه کردیم. سعی کنید آن را در عمل و کشف روند جادویی ایجاد مجسمه های بر روی کامپیوتر شما!

مزایا:

- رابط ابتدایی
- تابع مدل سازی متقارن
- سرگرمی، بازی منطق بازی
- مواد با کیفیت بالا از پیش پیکربندی شده

معایب:

- عدم وجود نسخه روسی
- نسخه آزمایشی محدودیت دارد
- فقط مناسب برای مجسمه سازی اشکال دور
- گم شدن عملکرد تابع بافت
- مواد را نمی توان ویرایش کرد
- فرآيند بسيار راحت مرور مدل در فضاي کاري
- عدم الگوریتم مدل سازی چند ضلعی محدودیت عملکرد محصول را محدود می کند

دانلود Sculptris به صورت رایگان

آخرین نسخه برنامه را از سایت رسمی دانلود کنید