اگر می خواهید کارتون خود را با شخصیت های خود و یک طرح جالب ایجاد کنید، پس باید یاد بگیرید چگونه با برنامه های کاربردی برای مدل سازی، نقاشی و انیمیشن سه بعدی کار کنید. چنین برنامه هایی قاب قاب را قادر می سازد تا یک کارتون شلیک کند و همچنین مجموعه ای از ابزارهایی را که کار را در انیمیشن بسیار آسان می کند، فراهم می کند. ما سعی خواهیم کرد یکی از محبوب ترین برنامه ها - Toon Boom Harmony را بسازیم.
Toon Boom Harmony رهبر در نرم افزار انیمیشن است. با آن، شما می توانید یک کارتون 2D یا 3D روشن بر روی کامپیوتر خود ایجاد کنید. نسخه آزمایشی این برنامه در وب سایت رسمی موجود است که ما از آن استفاده خواهیم کرد.
Toon Boom Harmony را از وب سایت رسمی دانلود کنید.
1. پیوند بالا را به وب سایت رسمی توسعه دهنده پیگیری کنید. در اینجا شما برای دانلود 3 نسخه از برنامه: Essentials برای مطالعه در خانه، پیشرفته برای استودیو خصوصی و حق بیمه برای شرکت های بزرگ ارائه شده است. ملزومات دانلود
2. برای دانلود برنامه، باید ثبت نام کنید و ثبت نام کنید.
3. پس از ثبت نام، شما باید سیستم عامل کامپیوتر خود را انتخاب کرده و دانلود را شروع کنید.
4. فایل دانلود شده را اجرا کنید و نصب Toon Boom Harmony را شروع کنید.
5. اکنون باید صبر کنیم تا نصب کامل شود، سپس موافقت نامه مجوز را قبول می کنیم و مسیر نصب را انتخاب می کنیم. صبر کنید تا برنامه بر روی رایانه شما نصب شود.
انجام شده است ما می توانیم یک کارتون ایجاد کنیم.
فرآیند ایجاد انیمیشن زمان گذر را در نظر بگیرید. ما برنامه را شروع می کنیم و اولین کاری که ما انجام می دهیم برای ساخت یک کارتون است، ایجاد یک صحنه ای است که در آن عمل انجام می شود.
پس از ایجاد صحنه، ما به طور خودکار یک لایه داریم. نام آن سابقه و ایجاد پس زمینه. با استفاده از ابزار «مستطیل»، یک مستطیل را بکشید که کمی فراتر از لبه های صحنه است و با کمک «رنگ» ما یک پرت سفید را می زنیم.
توجه!
اگر نتوانستید پالت رنگی پیدا کنید، سپس در سمت راست، بخش "Color" را پیدا کرده و تب "Palettes" را گسترش دهید.
ما می خواهیم یک انیمیشن پرش توپ ایجاد کنیم. برای این ما نیاز به 24 فریم دارد. در بخش Timeline، می بینیم که ما یک فریم با پس زمینه دارد. لازم است این فریم را به تمام 24 فریم بکشیم.
حالا یک لایه دیگر ایجاد کنید و آن را Sketch نامید. بر روی آن مسیر خط پرش توپ و موقعیت تقریبی توپ برای هر فریم را یاد می گیریم. مطلوب است که تمامی علامت ها را در رنگ های مختلف ایجاد کنید، زیرا با چنین طرح کاری کارتون بسیار ساده تر است. به همان شیوه به عنوان پس زمینه، ما طرح را به 24 فریم گسترش می دهیم.
یک لایه زمین جدید ایجاد کنید و زمین را با یک قلم مو یا مداد بکشید. دوباره لایه را به 24 فریم ببرید.
در نهایت به طراحی توپ ضربه بزنید یک لایه Ball ایجاد کنید و اولین فریم را که در آن توپ را قرعه کشی میکنیم انتخاب کنید. بعد، به کادر دوم بروید و در همان لایه یک توپ دیگر را قرعه کشی کنید. بنابراین موقعیت توپ را برای هر فریم جلب می کنیم.
جالب است
در حالی که تصویر را با یک قلم مو رنگ می کنید، برنامه تضمین می کند که هیچ پیشانی در پشت خط وجود ندارد.
حالا می توانید لایه طرح و فریم های اضافی را حذف کنید، اگر وجود داشته باشد. شما می توانید انیمیشن ما را اجرا کنید.
در این درس تمام شده است ما ساده ترین ویژگی های تون بوم هماهنگی را به شما نشان دادیم. برنامه را بیشتر بررسی کنید و مطمئن هستیم که با گذشت زمان کار شما بسیار جالب خواهد شد و شما می توانید کارتون خود را ایجاد کنید.